[UWP 自定义控件]了解模板化控件(2.1):理解ContentControl

uwp的用户界面主要由布局容器和内容控件(contentcontrol)组成。布局容器包括grid、stackpanel等,这些类继承自panel,可以容纳多个子元素。相比之下,contentcontrol只能包含一个子元素。

在UWP中,Button、CheckBox、ScrollViewer、Frame、ToolTip等控件都继承自ContentControl。其它控件要么在ContentTemplate中使用ContentControl,要么被ContentControl使用,可以说ContentControl是UWP中最重要的控件之一。

ContentControl的定义并不复杂,它主要包含四个属性:Content、ContentTemplate、ContentTemplateSelector和ContentTransitions。

  1. Content:Content属性可以接受任何类型的值,它的值即为ContentControl要显示的对象。Content的类型可以分为两类:

    • 未继承自UIElement的类型:ContentControl会调用这些类的ToString()方法获取文本并显示。
    • 继承自UIElement的类型:ContentControl会直接将它显示在UI上。
    
        
            
        
        
            
        
    

  2. ContentTemplate:要按自己的想法显示ContentControl的内容,可以使用ContentTemplate属性

    public DataTemplate ContentTemplate { get; set; }
    。DataTemplate定义了如何显示绑定的数据对象的XAML标记。DataTemplate中元素的DataContext相当于所在ContentControl的Content。

    下面的示例展示了如何将ScoreModel显示在UI上。

    
        
            
                
                    
                
            
        
        
            
        
    

  3. ContentTemplateSelector:如果需要根据Content动态选择要使用的ContentTemplate,可以使用

    public DataTemplateSelector ContentTemplateSelector { get; set; }
    属性。

    要使用ContentTemplateSelector,首先需要实现一个继承自DataTemplateSelector的类,并重写

    protected override DataTemplate SelectTemplateCore(object item, DependencyObject container)
    函数,在此函数中返回选中的DataTemplate。

    以下示例展示了SimpleDataTemplateSelector的功能,它通过判断Score是否大于60来选择返回PassTemplate或FailTemplate。PassTemplate和FailTemplate都是SimpleDataTemplateSelector的公共属性,并在XAML中注入到SimpleDataTemplateSelector中。

    public class SimpleDataTemplateSelector : DataTemplateSelector
    {
        public DataTemplate PassTemplate { get; set; }
        public DataTemplate FailTemplate { get; set; }
        protected override DataTemplate SelectTemplateCore(object item, DependencyObject container)
        {
            var model = item as ScoreModel;
            if (model == null)
                return null;
            if (model.Score >= 60)
                return PassTemplate;
            else
                return FailTemplate;
        }
    }
    
        
            
                
                    
                
            
            
                
                    
                
            
            
            
        
        
            
        
        
            
        
    

  4. ContentTransitions

    public TransitionCollection ContentTransitions { get; set; }
    是一个Transition类型的集合,提供Content改变时的过渡动画。

    
        
            
                
            
        
    

    UWP提供了许多优秀的动画效果,适当使用可以提升用户体验。如果没有优秀的UI设计,使用默认的ContentTransitions也是不错的选择。